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Higgsfield用单条提示词4小时生成可玩3A开放世界游戏

Higgsfield用单条提示词4小时生成可玩3A开放世界游戏

Higgsfield AI在X平台发布演示:仅给Claude Fable 5.2一条提示词,搭配Higgsfield MCP工具,4小时就做出了一款可在浏览器直接游玩的3D动作冒险游戏。

这款游戏是开放世界设定,地图跨度896米,包含营地、城镇、城堡、港口、沼泽在内的19个命名地点。地形由Web Worker生成,岩石、石墙、屋顶采用CC0协议的扫描素材,由代码自动摆放;神庙关卡共8个阶段,最终Boss战分为三幕,还加入了过场动画。

角色参考素材由Higgsfield MCP生成,包含三视图角色表和360度旋转展示。Blender脚本基于同一套通用骨骼绑定生成所有角色,任意动画片段可以适配所有生物;Boss本身没有预设动画,冲刺、跳跃、旋转动作全部由代码实时生成。

游戏引擎采用Vite和three.js,Claude自行编写了HDR渲染管线,实现了带太阳阴影的体积雾、泛光、景深和自动曝光效果。碰撞检测基于three-mesh-bvh实现,全程没有使用任何音频文件,所有音乐和音效都是游玩过程中实时计算生成的。

Higgsfield AI表示,要复刻这套流程,Claude Fable 5.2需要搭配Higgsfield MCP,该工具可以自动生成美术资源、发布游戏并推送所有更新。

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