Scenario 开源 3D OS,给编程代理配了整间3D工作室
我们刚刚开源了一整个 3D 工作室。来认识一下 Scenario 推出的 3D OS。
GitHub 仓库:https://github.com/scenario-labs/3d-os
你的编程智能体现在拥有 6 个部门和 80 项技能。
📁 3D OS
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┣ 📁 动画
┃ ┣ 📁 任意角色绑定
┃ ┗ 📁 视频转动画
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┣ 📁 美术
┃ ┣ 📁 分镜与预演
┃ ┗ 📁 生物与角色设计
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┣ 📁 建模
┃ ┣ 📁 图片转 3D 模型
┃ ┗ 📁 硬表面载具与武器
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┣ 📁 外观开发与灯光
┃ ┣ 📁 重贴图与 PBR 材质
┃ ┗ 📁 渲染与灯光
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┣ 📁 世界场景
┃ ┣ 📁 可探索 3D 世界
┃ ┗ 📁 高斯泼溅场景与天空盒
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┣ 📁 管线
┃ ┣ 📁 重拓扑、UV 与烘焙
┃ ┗ 📁 引擎就绪导出
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┗ 📁 专家工具
┣ 📁 DCC 软件:Blender、Maya、ZBrush
┗ 📁 引擎:Unreal、Unity、Godot、Roblox
每个部门会把自己的工作成果传递给下一个部门,把一张草图一路推进成可直接用于游戏的资产。
专家工具可以在你自己的机器上控制 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity、Godot 和 Roblox。
你的智能体背后现在有了一整个 3D 工作室。它运行在 Scenario 上,可在 Claude Code、Codex 或 Cursor 中使用。
本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。
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