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X 设计负责人开源 Stageshow 技能,让 AI 做的 UI 像真产品

X 设计负责人开源 Stageshow 技能,让 AI 做的 UI 像真产品

X 的设计负责人刚刚把他的设计品味开源了(这是一个能让你的智能体 UI 看起来达到生产级的技能)。我拆解了它的工作原理 ↓

Benji 把他手工设计产品 UI 时做出的上百个小决策都写了下来,这样智能体也能做出同样的决策。

这个技能围绕一句话构建:“它读起来像一个真实的产品,简化到观众需要的程度,带着意图来框定,并且每个动效都有原因。”

它指出了智能体制作 UI 的 5 种常见错误:
> 太多:每个格子里都是真实文字,塞得满满当当
> 太少:一个线框图,读起来不像产品
> 盒装:整个应用缩成一张卡片,像截图一样
> 扁平:所有东西的视觉权重都一样
> 平淡:你的品牌风格完全没体现出来

然后智能体按 7 个步骤工作,其中大部分发生在写任何代码之前:
1. 媒介:静态还是动画,放在哪里,什么尺寸
2. 外观:浅色、深色、蓝图还是玻璃质感,一个强调色
3. 故事:3 到 5 个节拍
4. 示例:从几十个黄金示例中最接近的那个开始
5. 屏幕:少量真实文字,其余用占位线
6. 编排:重叠的节拍,以及一个首尾相接的循环
7. 排练:把它录下来,逐帧检查,修复发现的问题

智能体会给自己的作品“拍片”,一个脚本在一张表上生成每一帧,并监控单帧跳变和文字超出框的问题——这些是截图无法显示的。

它还会读取你的设计令牌,所以 UI 会使用你真实的颜色、字体和圆角。

他的构建方法是:给两个没有任何其他上下文的新智能体同一个简短提示词,一个带这个技能,一个不带,然后并排比较结果。

当某个东西看起来不对劲时,他会写下问题所在,更新这个技能,然后重新运行整个测试,而不是手动修复。

适用于 Grok Build、Claude Code、Codex 和 Gemini:
npx skills add benjitaylor/skills --skill stageshow

Benji 说,大多数结果仍然需要他几轮反馈,但第一版已经比智能体自己做出来的好很多了。

本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。

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