80个技能让Claude Code变身3D制作团队
80 个技能,让 Claude Code 变成一支 3D 制作团队😳
海外的 Scenario 以 MIT 许可证公开了 3D 制作技能合集《3D OS》。视频里只要说一句「把这架飞机做成 3D」「改成水上飞机」,模型就会跟着变形。
这套技能集分为 6 个部门,总结如下👇
・动画:给角色绑骨骼、从视频中捕捉动作
・美术:分镜、角色与生物设计
・建模:从图片生成 3D、武器与载具
・质感与光:材质质感、打光、渲染
・世界与成品:可走动的 3D 世界、面向游戏的导出
技能会在部门之间交接工作,从草图一路做到游戏用素材。
此外,专业工具类技能可以驱动你本地的 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity、Godot、Roblox。
也就是说,重点已经从「把 3D 软件全部学会」变成了「该把什么事交给哪个部门」。
安装方法是运行 npx skills add scenario-labs/skills,从菜单里选择即可。
不过,除专业工具类技能外,其余都要通过 Scenario 的 MCP 运行,会消耗额度。有免费额度,付费版每月 15 美元起。
关于把技能组合起来分工协作的思路,已整理在《Skills 67 选》这篇文章里。如果不知道该先装哪个技能,也可以参考这篇文章👇