Blender 技能集开源,94 本专业手册喂给 Claude Code
正在用 Claude Code × Blender 的人,现在立刻把这个存下来🫵
这次要介绍的是——「Blender Skills」!!!
这是什么呢👇
这是一套技能集,让 Claude Code 记住 94 条 Blender 各专业岗位的操作流程,由海外作者在 GitHub 上免费公开。
- 从建模、材质、绑定、动画到导出共 94 条,MIT 许可证免费使用。GitHub 星标 1,418
- 只要用一句话向「blender-director」描述你想做的东西,它会自己决定按什么顺序调用哪些技能,连上 Blender 一路做到底
- 也可以给参考图,说「照这个做」。成品可以直接导出到 Unity / Unreal / Godot
也就是说……
那种「先学会 Blender 操作再开始做」的流程,已经不需要了。
你只要说「做一把游戏用的科幻小枪,3000 面,面向 Unreal」,Claude Code 就会按 建模→UV→材质→减面→导出 的顺序组装出来。
安装方法很简单,git clone 之后,把 .claude/skills 复制到项目里就行。运行用的是 Blender MCP。
连低多边形、像素风、PSX 风、等距视角的画风指定都包含在内。太棒了!!!!
技能加得越多,能交给 Claude Code 做的工作就越多。
我把能把 Claude Code 变成「开发团队」的 67 个 Skills 全部整理成了带链接的文章,放在这里👇