Grok 生成 15 秒循环曳步舞动画的完整提示词
X 用户 @Eris_Create_Lab 发布了一套用于 Grok 视频生成的曳步舞动画提示词。使用循环视频生成模式,需要上传三张素材:首帧插画(推荐选择即将开始舞蹈的姿势)、角色参考图、分镜参考图,分镜参考图可直接使用该用户提供的第二张示例图。
提示词要求生成一段 15 秒的高能量舞蹈 MV 动画,角色依次完成 6 种曳步舞组合动作。其中 @image1 作为起始帧,其背景、照明、画风作为全片的视觉基准;@image2 作为编舞与运镜的参考资料;@reference1 作为角色外观的统一标准,全片所有镜头都要保持角色的五官、发型、发色、瞳色、体型、服装、配饰一致。
提示词明确排除了分镜图中的干扰元素:分镜里的人体模型仅代表同一人物的动作时间线,不会生成多个角色,也不会把模型的无毛头部、白灰色身体、球体关节、脚踝色标、文字、箭头、脚印、边框带入最终画面。
全片舞蹈要贴合音乐节拍,膝盖保持放松,维持小幅度上下弹跳与快速换脚,上半身保持稳定,通过肩部晃动、身体扭转、自然摆臂打节奏。动作要区分支撑脚与滑动脚,即使是滑步动作也要保持鞋底与地面的位置关系,重心自然转移到支撑腿上,避免做成普通踏步或跑步。
6 段动作按 2.5 秒一段硬切衔接:0-2.5 秒是快速奔跑人动作,斜前方全身镜头随节奏快速推近;2.5-5 秒是查尔斯顿加踢腿动作,斜前方镜头短距离跟随,展示脚的前后轨迹;5-7.5 秒是交叉展开动作,镜头随人物横向移动高速横移;7.5-10 秒是跟脚尖横向移动动作,低角度斜前方镜头跟拍,保证脚部动作清晰;10-12.5 秒是奔跑人加旋转动作,固定斜前方镜头,不随角色旋转,清晰展示转身落地;12.5-15 秒是踢腿、交叉、滑步组合,镜头轻微拉远,展示滑步幅度与全身轮廓。
运镜以脚部动作与全身节奏为核心,根据节拍、踢腿、交叉、转向切换推近、横移、低角度跟随、拉远,每个镜头都要把人物从头到脚纳入画面,不使用面部特写、极端俯拍、脚部重叠无法辨认的构图、过度环绕运镜。镜头切换全部使用硬切,不使用叠化、溶解、变形转场,切换前后保持音乐节奏与舞蹈动势。
画面质量上,全片保持统一的地面与自然接地阴影,即使是高速动作也要保持腿脚与鞋的轮廓清晰,不添加过度运动模糊、重影、脚部复制,不额外添加粒子、火花、光效、胶片颗粒、数字噪点,避免背景结构融化、地面波动、物体分解成粒子。
最后一段动作结束后不做静止定帧,而是通过硬切回到开头的奔跑人动作,形成可以无停顿循环播放的结构。