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Claude Code 接 Blender,53分钟做完螃蟹3D素材

Claude Code 接 Blender,53分钟做完螃蟹3D素材

说真的,Claude Code × Blender 太猛了。

海外有个独立游戏开发者公开说,他把一款钓鱼游戏的大部分 3D 素材都交给 Claude 来做了。我看到的瞬间就觉得:建模这种活儿,已经不再需要找人来做了。

做法简直是另一个次元👇

- Claude Code 的一个会话,通过 MCP 同时驱动 Blender 和 Unity
- 一只螃蟹做到 40 个零件、42 根骨骼、18 种动作,作者只发了 3 条消息、花了 53 分钟,就摆到了沙滩上
- Claude 会从多个角度出确认图,作者只要玩一玩、把反馈发回去就行

也就是说,它已经不是「写代码的工具」了。就在此刻,它正在变成一个游戏素材工坊。

以前的 AI 到「出一张图」就停住了。Claude Code 不一样。它已经能按顺序把「形状、骨骼、颜色、动作、导出」整套流程跑下来。

更离谱的是,只要把免费的 Blender 插件通过 MCP 接进来,就能复现这套东西。

游戏开发变了?不是。是「一个人能做到的范围」这个前提被打破了👀

你把日常用的软件通过 MCP 接得越多,Claude Code 能接手的范围就越大。

我也放了一篇文章,把 30 个能接入的软件全部列出来并附上链接👇

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