Scenario_gg开源Blender用3D团队插件
我们为 Blender 开源了一整个 3D 团队。来认识一下 Scenario 插件。
你可以直接在 Blender 里操作,也可以通过 MCP 让 Claude Code 来统筹。
📁/scenario-plugin
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┣ 📁 概念设计师
┃ ┣ 📁 根据提示词生成概念图
┃ ┗ 📁 从你的视口提取参考图
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┣ 📁 3D 建模师
┃ ┣ 📁 根据文字或照片生成网格
┃ ┗ 📁 为选中的网格重新贴图或重新拓扑
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┣ 📁 角色动画师
┃ ┣ 📁 为选中的角色绑定骨骼
┃ ┗ 📁 根据提示词生成动作
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┣ 📁 材质美术师
┃ ┣ 📁 为任意槽位生成 PBR 材质
┃ ┗ 📁 根据照片生成纹理贴图
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┣ 📁 场景布局美术师
┃ ┣ 📁 根据描述生成灰盒
┃ ┗ 📁 360° 世界与天空
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┣ 📁 摄影师
┃ ┣ 📁 根据一句话生成相机路径
┃ ┗ 📁 环绕、推拉、摇臂和飞越镜头
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┣ 📁 渲染美术师
┃ ┣ 📁 从视口到成品静帧
┃ ┗ 📁 从预览动画到成品镜头
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┗ 📁 音频设计师
┣ 📁 音乐、人声和音效
┗ 📁 放置到你的序列编辑器中
而且他们之间会互相交接工作:
→ 场景布局美术师搭建场景
→ 角色动画师和摄影师布置镜头
→ 渲染美术师把粗糙的预览动画变成成片
你可以亲自执导每一个镜头,也可以让 Claude Code 为你统筹整个团队。
本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。
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