AI Pulse
📡 X 信号

Seedance 2.5沉浸式体验提示词及自制AI游戏视频工作流

Seedance 2.5沉浸式体验提示词及自制AI游戏视频工作流

这是一份在Seedance 2.5中制作沉浸式体验AI游戏视频的提示词,附带120个提示词和创作工作流,下面是一个示例故事。

示例故事为:男主在充满生活痕迹的粗粝卧室里,画面硬切进入手绘风格追逐卡通,随后切回现实。整体时长30秒,是一个连续完整的故事。

参考图像设置:角色表1,设定卡通奔跑者的转身动作,锁定设计;角色表2,设定现实男主的真实身份——脸型、胡须、骷髅帽、《低俗小说》T恤、牛仔裤、Vans鞋、前臂纹身。

静帧1和静帧2,呈现卧室:沙发、电视、愤怒姿势;静帧3到5,呈现游戏内屋顶和矿车场景,包含卡通男主和奔跑者;静帧6,呈现梦醒,猎犬,暂停画面。设定身份全程锁定,只有男主被拉入游戏后才会改变风格。

时间线分镜:
0-4秒:中景手持镜头,男主陷在灰色沙发里打游戏,拇指操作白色手柄,电视显示卡通奔跑者在屋顶冲刺。房间温暖杂乱,桌上有披萨盒和Monster饮料罐,男主专注带点得意。
4-8秒:推进镜头,电视突然跳到红色的“游戏结束”界面,男主猛地弹起来,脸扭曲着大喊“不,不,快回来!”,他把手柄扔出去,手柄砸裂了屏幕,屏幕裂出蛛网纹路,跳出蓝色火花,满是愤怒。
8-12秒:快速切向电视,一个白蓝色能量漩涡从裂缝里涌出,扯掉了他的帽子、衬衫,拽住他的手臂。他抓住电视架,脚在地毯上滑动,随后被吸进去,身体拉伸,色彩扁平化,画面硬切转成手绘风格。
12-18秒:动态低视角跟拍,男主变成卡通角色落地——胡须、T恤、牛仔裤都没变,现在是手绘风格,眼睛很大——他和黑发奔跑者并肩奔跑,耳朵后面夹着铅笔,一块巨大的粉色橡皮在身后撞穿烟囱,两人全力冲刺,帽子飞了出去,男主大喊“这到底是什么地方?!”
18-24秒:动作跟拍,两人跳进木架轨道上生锈的矿车,车轮摩擦轨道溅出火花,橡皮碎块在身后炸开,男主抓着矿车边缘,奔跑者掌舵,充满恐慌,风声呼啸,路边灯笼快速闪过。
24-28秒:硬切,静态全景,回到卧室,男主在沙发上睡着了,手柄还放在胸口,嘴巴张开。电视显示奔跑者停在暂停菜单,一只寻血猎犬站在靠垫上,慢悠悠舔他的脸。
28-30秒:特写,男主睁开眼,神情困惑半梦半醒,狗还在舔,他嘟囔“……搞什么?”,手柄还在肚子上,符合梦境逻辑。

风格和画质增强设置:真实房间、插画游戏世界,物理连贯,动态模糊自然,角色身份稳定,电视文字清晰可辨,电影级打光,没有多余肢体,没有面部变形,剪辑稳定度达到电影级别。

查看 X 原帖

订阅 AI Pulse

每天 08:00 · 12:30 · 18:30 · 23:50 更新