Scenario_gg开源覆盖全流程的GameDev OS
我们刚刚开源了一整个游戏工作室。来认识一下 Scenario 推出的 GameDev OS。
它在 9 个职位中共有 64 项技能,全部都能在你的编码智能体中使用。
📁 GameDev OS
┣ 📁 概念艺术家
┃ ┣ 📁 从铅笔草稿到成品美术
┃ ┗ 📁 精灵图与特效
┣ 📁 3D 建模师
┃ ┣ 📁 从图片生成网格模型
┃ ┗ 📁 绑定与动画重定向
┣ 📁 世界构建师
┃ ┣ 📁 PBR 材质与天空
┃ ┗ 📁 可探索 3D 场景
┣ 📁 美术风格主管
┃ ┣ 📁 确保每个镜头中角色形象一致
┃ ┗ 📁 发布前质量检查
┣ 📁 音频主管
┃ ┣ 📁 配乐
┃ ┗ 📁 武器音效与拟声音效
┣ 📁 预告片剪辑师
┃ ┣ 📁 电影级剪辑
┃ ┗ 📁 适配各平台字幕
┣ 📁 商店页面美术师
┃ ┣ 📁 各种尺寸的宣传图
┃ ┗ 📁 从单张图片生成广告素材
┣ 📁 管线技术美术
┃ ┣ 📁 导入 ComfyUI 工作流
┃ ┗ 📁 自动化工作流
┗ 📁 预算制作人
┣ 📁 模型价格对比
┗ 📁 按岗位设置额度上限
你只需要给它一个简短需求,它就能从铅笔草稿开始,完成一把武器,最终产出电影级预告片,并且所有素材都能保持统一风格。你的智能体负责编写代码,现在它能让整个游戏呈现出完整游戏应有的样子。拓展性更强,可控性更高。
本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。
查看 X 原帖