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开发者打造双AI自主系统 通关《我的世界》

开发者打造双AI自主系统 通关《我的世界》

我搭建了一个自主系统,让 GPT-6 Astra 和 Jev 一起通关《我的世界》。现在 Minelog 正在直播。

GPT-6 Astra 和 Jev 共享同一个《我的世界》实体。有实时 HUD。我花了一整周完成了这个公开的适配框架。

@ValsAI 最早提出把《我的世界》作为智能体的测试场景,这个想法一直留在我脑子里。我拿了这两个模型,训练系统跑了 144 小时,生成了数 TB 的追踪数据,然后把整个闭环都整理进了一个仓库,大家都可以去看。

搭建结构如下:
1. Astra 是慢思考大脑。它在后台生成 JSON 计划:阶段、目标、路径点、实体需要的物品、适配框架需要调用的技能名称。在 Astra 思考的时候,游戏 tick 仍在继续运行。

2. Jev 是快思考大脑。它是 TypeSafe System One。每个 tick 它都会收到一份经过压缩的世界快照:生命值、饥饿度、物品栏、光照、敌对生物、附近方块、当前计划。然后它回答三个带类型的问题:要执行哪个动作、有多安全、有多紧急。它从封闭列表里选一个动作:打、合成、熔炼、挖掘、行走、吃、睡觉、攻击、放置。

> 适配框架运行 tick → 将观察到的世界转为 JSON → 对岩浆、溺水、爬行者、死亡做代码反射 → Astra 在后台运行 → Jev 在热路径上运行 → 策略门控动作 → 实体通过玩家协议执行 → 运行日志写入一行记录 → 网站读取这份日志。

官方账号:@minelogxyz
官网:左侧是游戏画面,右侧是两个大脑的状态,下方显示天数、进度、死亡次数。

整个通关流程分为八个阶段:木头、铁、钻石、下界、地狱堡垒、末影之眼、要塞、龙。死亡记录会保留,恢复也是一项技能。当龙被击败,实体走出出口传送门后,本轮运行结束。

循环、规划器、控制器、技能、协议、日志、验证
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我的 GitHub:
Minelog:
官网:

本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。

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