OpenAI 2016年AI项目十年后以Astra身份重生
2016 年在 OpenAI 的好日子:一个智能体盯着屏幕像素,移动鼠标,然后在联合航空上订了一张机票。
我们当时把这个项目叫做 World of Bits,放在 OpenAI Universe 框架内。十年之后,Astra 在同一个宇宙里转世了。甚至命名在天文学上都是正确的 😆。
Universe 可能是当时最野心勃勃的 AI 基础设施项目,但我们当时完全没搞懂怎么解决它。一个对“提交”按钮的功能完全没有先验知识的策略,必须通过试错重新发现整个互联网的视觉语言。
现在回想起来,在一堆 Pascal Titan X GPU 上从头开始用强化学习,配合手绘的、每个任务单独设计的“手工”奖励函数,从一开始就注定失败。
要解决计算机使用智能体问题,正确的方法原来是先煮干大海(在你能找到的每个通用任务上爬坡),然后再专门化,回落到屏幕像素和击键层面。或者简单说,就是“专业化通才”。
从中得到的教训:比所有人领先一步,你是开拓者。领先三步,你是预言家。领先五步,你是殉道者。
恭喜你,GPT-6!这次那张联合航空机票终于靠谱地订好了。当年那个 2016 年的实习生,现在心里乐开了花。
本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。
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