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Seedance 2.5测试显示提示词细节多未必效果更好

Seedance 2.5测试显示提示词细节多未必效果更好

在 @dreamina_ai 上做了一个有意思的 Seedance 2.5 提示词测试:20秒 + 20秒。

第一条详细的提示词帮助保住了装甲设计,也构建出了有说服力的淹没城市,但我大概在20秒里要求了太多关键事件,所以有一些内容被砍掉了。20秒扩展的问题刚好相反:更简单的提示词精准实现了摩托车第一视角和基础对峙,但动作编排的精准度下降了很多。

这是一个很好的例子,证明更多提示词细节能帮到连贯性,但更多并不总是更好。提示词内容如下:

提示词1:使用参考图像来确定装甲设计、材质和整支部队的整体风格。保持所有士兵的装甲一致,不允许他们的战衣或头盔变形。

小队在一场未知大气袭击结束后,立刻沿海滨特大城市的废墟推进。开始时队长朝镜头走来,其他成员在后方数米处跟随。把场景从原来的开阔战场改成废弃金融区,摩天大楼隐没在浓烟中,废弃自动驾驶汽车半淹在被洪水淹没的街道里。

厚重的灰烬像雪一样落下。受损建筑内的应急灯间歇性闪烁。破碎的广告屏穿过烟雾透出光亮,但只显示抽象的损坏图形——没有可读文字。小队从一段坍塌的高架 transit 线路下走过,小型侦察无人机在头顶的混凝土残骸间穿梭。

一道远处的冲击波突然在楼宇间疾速扩散。街道上的窗户顺着冲击波依次向内碎裂,玻璃和灰尘向外飞溅,士兵们撑住身体抵御冲击。队长向上看去。一道巨大的未知结构从天际线的烟雾中显露出来——不是传统航天器,而是一个巨大的几何物体,在云层后静静旋转。闪电状的放电在它表面划过,瞬间照亮了整座城市。

小队继续在及膝深的水中前进。每一步都产生真实的水花,还有燃烧建筑的倒影。摄影机降低到几乎贴近水面,向后移动跟拍士兵们走近,燃烧的残骸落在远处背景中。结束时,所有士兵的头盔同时映出同一个琥珀色反光,来自镜头外某个正在靠近的巨型物体。

补充:被洪水淹没的十字路口、翻倒的巴士、废弃无人机、坍塌的单轨铁路、应急路障、悬在楼宇间的电缆、半淹的车辆、远处的起重机。

视觉效果:落灰、体积雾、窗户依次破碎、水的位移、雷电风暴、大规模移动阴影、真实火光反射、坠落残骸。

扩展提示词:参考 Video1,将视频延长20秒:小队继续前进时摄影机拉远,他们听到有摩托车朝自己高速驶来。切到摩托车上生化人的视角,小队长把他从车上拽下来,其他人围了上去。

本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。

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