开发者用Kimi K3生成了可在浏览器运行的《对马岛之魂》
KIMI K3 用掉了我一整月的额度,帮我用JavaScript完整做出来了《对马岛之魂》。
我用了OS Red Sands加上Matt Schumer的gauntlet loop,做出了一张可探索的《对马岛之魂》,全程都能在浏览器里玩。KIMI K3在这真的证明了自己的实力(其他模型很快会更,稍等)。
我是怎么做出武士和马的:
1. Higgsfield CLI(GPT Image 2)
2. Meshy API(多图转3D)—— 处理后得到30k多边形的PBR绑定GLB文件
3. Blender CLI——为GLB 3D资源添加奔跑、坐下、行走、骑行等动画
剩下的部分我是这么做的:
1. KIMI K3 High,运行了几个不同的/goal和循环(不是一次生成完的)
2. 加载画面是Minimax H3视频生成的(只有768p,连2k都不是)
3. 背景音乐用了Suno
不骗你,我花了好几周才搞懂怎么做,然后我还把之前所有工作全扔了,因为我发现了gauntlet loop和red sands开源项目。
基于red sands开发完全改变了一切,gauntlet loop也帮了大忙,哪怕它不是在Claude Code上做的。
很快会放出完整视频,还会讲讲GPT 5.6 SOL、Grok 4.6、Qwen 3.8 27B、Opus 5在这个测试里的表现!
对了red sands在这里,@mattshumer_,你做gauntlet loop真的太神了!
本文由 AI 翻译自英文原帖,技术名词保留英文。
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