AI也能当3D建模助理 免费工具刚火了
做独立游戏的小开发者,或者想给自己的插画做个3D手办建模,要搞定一个合格的3D角色模型,以前要么是花大几千学专业软件,要么直接让AI生成,结果出来的模型坑坑洼洼没法用。
现在有开发者把这个问题解决了。日本开发者@Dstudio_ai 发布了一款名为「きゃらくる/Charakuru」的免费工具包,只需要一张图片,就能配合Tripo P2.0模型制作出可用的3D角色模型,还获得了Tripo AI的官方赞助。
Tripo P2.0是Tripo AI今年9月刚推出的最新原生AI 3D生成模型,也是首个能原生生成四边形拓扑(一种方便后续编辑的3D网格结构)的AI模型,不过测试者发现它生成的角色经常出现脸部画质粗糙、动作变形、纹理错乱、法线方向错误这些问题,还是需要手动修改。
@Dstudio_ai 认为:直接把所有工作全扔给AI做,最终出来的作品质量没法看,但纯手动做又对从业者技能要求太高,这个工具包就是要解决这个两难问题。
和纯AI自动生成不同,Charakuru不是让AI包办一切,而是把AI变成建模师的助理。它是一款可以本地运行的工具包,连接了Tripo P2.0、AI智能体和Blender(开源3D创作软件),利用GPT-6.1 Sol和GPT-6 Astra的计算机操作能力,自动完成原本需要手动修复的步骤,帮创作者一起完成角色建模。
@GrowAIHub 指出,这件事有意思的地方不只是AI生成3D模型,而是生成之后的自动化处理流程,整个工作流可以自动完成角色生成到修复的全步骤。@ApexAIHighlight 也认为,这是一个很好的例子,展示了不手动操作每个工具,能把多少3D角色创作的工作自动化。
对于普通创作者来说,这个工具包最大的好处是降低了门槛。以前开发者分享的工作流往往很难重复操作,普通用户跟着做也做不出同样的效果,Charakuru把已经验证可行的工作流打包好,任何人都可以直接拿来用,不用自己一步步摸索。
Tripo AI的付费用户本来就可以拿到完整的商业使用权,生成的模型可以用于独立游戏、商业设计甚至直接出售,现在加上Charakuru的自动化修复,小创作者也能用很低的成本拿到符合生产要求的3D角色资产。
越来越多工具不再追求完全替代人力,而是帮人把重复繁琐的修补工作搞定。接下来,这种「AI助理+人类创作」的模式,会抢走多少专业创作者的工作,又会放出多少新的创作机会?