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在macOS上用编码智能体配合Blender生成3D场景

在macOS上用编码智能体配合Blender生成3D场景

TIL

在macOS上使用编码代理与Blender协作
——现代前沿模型已经非常擅长使用Blender了。我最近一直在尝试这个,玩得很开心——模型可以生成.blend文件,你可以在Blender中直接编辑,还能渲染图像甚至电影(通过渲染图像序列并用ffmpeg合并)。

我最近在Mac上的ChatGPT Codex中玩Blender玩得很开心。让它与编码代理配合工作非常简单:从blender.org安装完整的Mac应用程序,然后运行类似这样的提示:

使用已安装的/Applications/Blender渲染一个鹈鹕骑自行车的场景

在这种情况下,我接着用了这两个提示:

好的,添加一个背景和很多花哨的元素

然后:

好的,让它整体变得更好

并得到了这张图像,它是使用Blender的Python API生成的:

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