Roblox推移动端AI创作:输句话就能生成游戏并发布
Roblox有1.32亿日活跃用户。现在它推出一个叫Build的移动端AI创作标签页,用户直接在Roblox手机应用里输入文字提示,就能生成一个基础游戏并发布。不需要学编程或3D建模。
## 背后的AI模型
Build使用了多种AI模型,包括开源和Roblox自己训练的专有模型。这些专有模型在大量3D模型和游戏数据上训练,能生成功能完整的3D对象甚至整个场景。Roblox此前推出的3D基础模型Cube,可以把文字提示转化为游戏就绪对象——从简单道具到可驾驶的车辆和可射击的武器。即将上线的场景生成模型,能从单个提示构建完整的可编辑、可玩的3D场景。
Build和Roblox Studio共享后端、模型和聊天历史。用户可以在手机上开始创作,然后换到电脑上继续完善。基础版免费,另有面向高级用户的付费选项。
## 何时能用,有何限制
Build的部分功能(包括发布游戏)将于7月28日在新西兰向用户开放公开alpha测试。测试期间,Build面向9岁及以上通过年龄验证的用户开放。通过Build发布的游戏需要经过安全审查,且仅对16岁及以上通过年龄验证的用户全球可用。
付费选项的具体价格没有公布。alpha测试结束后正式版何时向所有用户开放,也不明确。
## 如何保证质量
通过Build创建的游戏会加入Roblox Select目录,并遵循相同的基于留存率的发现系统。Roblox的发现系统优先展示长期留存率高的游戏,不包括AI垃圾内容。低质量AI游戏不会被推荐,AI游戏和人工游戏在同一个规则下竞争。
Roblox没有详细说明AI生成内容如何避免版权或不当内容的问题。安全审查会介入。
## 专业创作者的AI助手
除了Build,Roblox还为专业创作者推出了AI工具套件,包括游戏测试代理、分析代理、实验代理。Roblox最近还发布了Procedural Models,可从文本或图像生成参数化3D资产。加上Cube和即将到来的场景生成模型,专业创作者的开发效率可以进一步提升。
Roblox正在把游戏创作的门槛降到最低,同时通过年龄验证、安全审查和发现系统来平衡质量和开放。手机上一句话生成游戏,已经不只是概念。