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macOS 图标设计,已然弥漫着腐坏的气息

macOS 图标设计,已然弥漫着腐坏的气息

这个观察颇具象征意味:

如果你把苹果的图标倒序排列,它们看起来就像是一个设计师的成长史——越画越好。

然而,这不仅仅是苹果 Creator Studio 图标的故事。这是一个在整条 macOS 平台上缓缓展开的图标设计史。

比方说,看看苹果的其他应用,比如 iMovie:

或者 Remote Desktop:

苹果为 Mac 上的图标制定了标准(和规则)。他们往哪走,生态系统就往哪走——而他们正把整个生态系统一起拖下水。

情况正在迅速变成这样:如果你把任何 Mac 应用的图标倒序排列,看起来都像是某个图标设计师的进步史。

就连微软——这个设计领域非典型堡垒——在图标越往后回看时,也显得相当体面。例如,OneNote 的图标演进史大概是这样的:

“我用 AI 做的这个” “我试着把 AI 做的那个,但亲手复刻了一遍” “我不需要被这个圆角矩形框住” “嘿,我越做越好了”

一些第三方应用还在顽强抵抗,即便苹果对“图标应该是什么样”——甚至“可能做成什么样”的定义,正在四周不断收缩。

像 Capo(记住,这些是倒序排列):

或者 BBEdit:

或者 Fantastical:

或者 Cot Editor:

每个人都被塞进了一个圆角矩形框里。这种强行限制是真实存在的。

我并不责怪那些第三方应用制作者。他们的设计必须遵守苹果的规则(不然就会被关进图标监狱)。像 Matthew Skiles 或 The Iconfactory 这样的世界级设计师仍在追求卓越,尽管他们被 Mac 的最新规则束缚了手脚。

在 Mac 图标设计这件事上,天空不再是极限:苹果的图标设计审美才是。他们树立了世界级图标设计应该是什么样的范例,可当这些范例不再具有榜样价值时,你该怎么办?

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